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Les 12 coups de midi dragotakiens ANNULE pour l'instant

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Message  Caepia Dim 18 Juil - 14:36

Je vais vous expliquer la règle du jeu et des plusieurs manches

Première manche : le coup d'envoi
Il s'agit d'un type de questionnaire auquel le candidat se voit proposer une seule proposition de réponse des deux à la question posée. C'est un peu comme le Vrai ou Faux, sauf que le candidat doit choisir si la bonne réponse est la seule proposée ou s'il doit découvrir l'autre réponse masquée. Le candidat n'a droit qu'à une seule erreur, auquel cas il passe à l' "orange". Le premier à accumuler deux erreurs passe au "rouge" et doit défier un de ses adversaires pour le duel.

Le duel [modifier]

Le candidat devenu "rouge" lors de l'une des deux premières manches désigne un de ses adversaires. Celui-ci a le choix entre deux thèmes de question. Quatre choses, chacune correspondant à une proposition de réponse, sont dévoilées et la question est ensuite posée. Si le candidat mis en ballotage répond correctement, il élimine son adversaire passé au "rouge" et s'empare de sa cagnotte. S'il se trompe, il est éliminé et donne au candidat passé au "rouge" sa cagnotte. Au second duel, le candidat doit jouer avec le thème non-choisi lors du premier.

Deuxième manche : le coup bas

Il s'agit d'un type de questionnaire auquel le candidat se voit proposer trois réponses. Il a ensuite deux possibilités: soit prendre la question et choisir l'une des trois réponses après que la question lui ait été révélée, soit passer la question à un adversaire. S'il prend la question, la bonne réponse lui est révélée, et en cas d'erreur, il devient "orange" (ou "rouge" s'il l'est déjà). S'il donne la question à un adversaire, celui-ci peut choisir entre les trois réponses après que la question lui ait été révélée. S'il se trompe, il devient "orange", mais si il a juste, c'est l'adversaire qui l'a désigné qui deviendra "orange".

Demi-Finale : Le coup fatal

Ca sera une mort subite chacun resevra une question chacun son tour le 1er qui répond mal perd évidament si un candidat commence et qu'il perd avant que l'autre répond a une question l'autre devra répondre a la question pour gagner si il ne réussit pas la question on recommence.

La finale : le coup de maître [modifier]

Le finaliste est soumis à un QCM et peut empocher jusqu'à 30 po en répondant bien à 5 questions. La première question n'a pas de proposition de réponse, la deuxième a deux propositions, la troisième a trois propositions,la quatrième a 4 propositions et la 5eme la toute dernière a 5 propositions.

La cagnotte du candidat est réduite en fonction du nombre d'erreurs :

* Pour une bonne réponse : 1pc 2pc ou 3pc
* Pour deux bonnes réponses : 1pa 2 pa ou 3pa
* Pour trois bonnes réponses : 10pa 20pa ou 30 pa
* Pour quatre bonnes réponses : 1 po 2po ou 3po
* Pour cinq bonnes réponses : 10 po, 20 po ou 30 po selon la cagnotte

Le gagnant de l'émission - devenu le maître de midi dragotakien - remet son titre en jeu le lendemain pour tenter d'augmenter ses gains qu'il cumulera jusqu'à son élimination

Pour la 1er jour de cet event il faudra 4 candidats, apres 3 vu que le maitre de midi dragotakien est la. La participation est gratuite et si il y a + de gens qui veulent participer il y aura tirage au sort. L'event se deroulera tous les jours pas a midi vers 16h-17h

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